伝説の都 GNアホランティス
このブログの名前は「海」として扱うらしい
実績:強くなりたい 20G
パネキット買おうとしたら

他のゲームが気になって危うく他のを買いそうになりました

結構、ラインナップ豊富なんですね

1個600円だからホイホイ買いたい気分になるけど

実際、1回で最低1000円分は買わないと行けないし

何個か買うためにメモステ買ったりで

合計すると良い値段になるんだよな・・・と思いとどまったけど

金銭感覚が狂うっていうか良い商売してますね




さてさて

そんなわけでパネキット

まだ1時間くらいしか遊んでないので全然進んでいないんですが

とりあえず車を1個作りました

なんとかして早い車作ろうといろいろやったけど

難しい

単純にでかい車作れば馬力出て早いんじゃないの?と軽く考えてたら

そんなことはなかったですね

なんとかして空力を使おうと実物のF1マシンっぽいものを作ってみても

走るだけでひっくり返ったり

ドリフトしすぎて制動できなかったりと

四苦八苦して最終的にきほんけいより少し速くてそれなりに動かしやすいやつが

できたんだけどなんか違うんだよな・・・

圧倒的に速さがたりない

後、イマイチパネル一枚ずつ空気抵抗受けるって概念が理解できない

どうしてもここから空気が入ってここから出るみたいなミニ四区的な発想しかできないから

変なことやろうとすると変なものしかできないという

どうしたものか・・・





そんなパネキットは置いといて

久々にアーミーオブツーをやりました

リハビリに難易度ベテランくらいでやろうとかと思ったけど

ベテランだとヌルヌルしそうなのでマーセナリー

自分で思ってるよりブランクの影響がないかったっていうか

前より上手くなってる気がしました

まぁ ギアーズになれてるとアーミーオブツー自体がかなり親切設計なので

難易度上げようとゲーム自体が温いっていうのがあるんだけど

サイティングとか操作の腕はあんまり伸びてないんですが

友達にギアーズとかをやらせて後ろから見たりしていたので

状況判断がだいぶできるようになった気がします

前だと仲間との連携というのがわかっていてもなかなか実践できなくて

安全地帯に張り付いてばら撒きあいで制圧ばっかりだったけど

常に良いポイントを探して最速で敵を征圧することを意識するようになりました

アグロを意識するようになるとあのゲームは面白い

ただ1人でやってたので相方のCPUは限りなくアホで射撃も下手なので辛いです

指示にたいして従順に動くっていうのはいいんだけど

状況を判断して自分で考えるということをしないというはCPUの限界であり

最大の弱点だと思うの

Liveやっても誰も居ないのはゲームが古いからなのか人気が無いからなのか




新しいゲームをやりたいけど

そろそろストレージ機の容量がなくなってきたので

次にゲームを買うときはHDも一緒に買おうと思います

ずーっと買い渋ってるCODとかそろそろ値下がりしてるかな?

レインボーシックスとかやってみたい気もしますが

TPSも飽きてきたのでFPSがやりたいな・・・




まぁ そんな感じでパネキットは1時間くらいで完全に飽きてるというね

ときどきなんかまったりできるゲームやりたくなるんだけど

やっぱり血とか筋肉とかヘッドショットがほすぃ いいな?




今、外で「ほゅーほゅー」みたいな甲高い奇声が聞こえたけど

たぶん風か空耳だろう

あんたもそう思うだろ?思わないのか?思ってるんだろう?




今日のメシ

朝:みどりのたぬき

昼:食ってない

夜:魚のフライ、グラタン

ミドリは要らない子

だが美影は俺の嫁




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暗号通信: 鳥にだけ見せちゃおっかな・・・
 
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